Card of the Day - 20.12.2013 - Super Dimensional Robo, Goeagle

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Card of the Day - 20.12.2013 - Super Dimensional Robo, Goeagle

Beitrag von Kotoa am Fr Dez 20, 2013 4:09 am


Super Dimensional Robo, Goeagle
[AUTO](VC) Limit Break 4 (This ability is active if you have four or more damage):At the beginning of your attack step, if this unit's [Power] is 19000 or greater, this unit gets [Critical]+2 until end of that battle.
[CONT](VC/RC): Lord (If you have a unit without a same clan as this unit, this unit cannot attack)

It is a hero from another dimension on a mission to protect the peace of the universe. It is a veteran warrior who was assigned the task to come to Cray with "Daiyusha". However, it was ambushed and severely crippled in the preceding mission. In addition to the impairment of its combination mechanical part, its core was directly damaged, forcing it to abandon its body. Its new body, constructed after the repairment of its core, is a super-specialized one similar to "Daishield" and "Daibarett". Though its operable hours are very limited, this new body is of the latest model able to maintain the form of Super Dimensional Robo. After receiving reports from the Major Division of Dimensional Robo that the signal of "Daiyusha" has been lost, as well as the information of the phenomenon known as "Reverse", it flew to Cray without breaking in its new body.

The youngster who was led astray must be taught a new lesson, about the meaning of heroes. With new power and new mission in its heart, a new hero surpasses the dimensions.

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Re: Card of the Day - 20.12.2013 - Super Dimensional Robo, Goeagle

Beitrag von Raito am Fr Dez 20, 2013 8:28 am

Goeagle hört sich erst nicht so schlecht an, ist er dann doch irgendwie. Zusammen mit Daikaiser ist er natürlich ganz lustig, doch ohne ihn muss man quasi all seine CB und Optionen für ihn verbrauchen und dann hat er auch nur einen Critical mehr als ein normaler Daiyusha, der mit 2 Critical auch sehr selten mal durchkommen wird. Daikaiser mit ihm haut den Gegner natürlich direkt auf 6 Damage, wenn er durchkommt egal wie viel Damage der Gegner hat, doch danach hat man auch einen Vanilla liegen, da man ihn neben Breakride halt kaum auf so viel Power bringen kann. Da hätten sie DP ruhig mal etwas anderes als so einen Effekt geben können.

Der Turbulence Dragon ist in allen Belangen schlecht. Er braucht LB + VG-Hit, hat nur 10.000 und sein Effekt, wenn man ihn mal durchbekommt ist auch schlecht. CB1 für ein Retire von potenziell 2 Units hört dich ganz gut an, doch es sind halt auch nur G3er und auch nur, wenn der Gegner sie liegen hat. Das Promoniveau hält er aber auf jedenfall.

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